我的世界服务器修改mod配置⽂件,如何更改部分配置⽂件-机
械改造(Cyberware)-M。。。
(注:每个版本的配置⽂件略有不同,但差异不⼤)
gamerules类
Default for gamerule cyberware_dropCyberware=决定玩家是否会在死亡时掉落机械部件。不会改变未更改配置前⽣成的世界的设置(只会改变更改配置后⽣成的世界的设置),使⽤ /gamerule 也可更改。如果 cyberware_keepCyberware 为 true ,此设置⽆效。默认
为 false
Default for gamerule cyberware_keepCyberware=决定玩家是否会在死亡时保留机械部件,当死亡是致命时(即会⽆限死亡),⾝上所装机械部件会全部掉落(不受 cyberware_dropCyberware 影响)。不会改变未更改配置前创建的世界的设置(只会改变更改配置后⽣成的世界的设置),使⽤ /gamerule 也可更改。默认为 false
essence类 改排斥就在这⾥
我的世界美食mod食谱Critical Essence value, where rejection begins=玩家受到免疫伤害最低阀值,默认为 25
Maximum Essence=玩家的基础免疫耐受值(免疫抵抗值),默认为 100
machines类
Chance of blueprint from Engineering Table=在机械⼯程桌中回收部件得到相应蓝图的概率 % ,默认为15%
Chance of blueprint from Scanner=在机械扫描仪中扫描部件得到蓝图的概率%,默认为 10%
Ticks taken per Scanner operation=机械扫描仪扫描⼀次需要时间 tick ,默认为 24000 tick (时间为20分钟,⼀个MC天)
mobs类
Disable cyberzombies=是否刷出赛博朋克僵⼫,默认为 false
Percent chance a Cyberzombie drops an item=赛博朋克僵⼫掉落⼀个部件的概率 % ,默认为 50%
Prevent mobs from spawning with Cyberware clothing=普通怪物是否会有模组的装备,默认为 false
other类
RF/Tesla per internal power unit=每个单位电量等于多少rf或者tesla(改成 0 后电⼦机械充电器⽆能源时也可充电),默认为 1
Enable crafting recipe for Robosurgeon=是否给予机械⼿术核⼼合成表(空岛⽐开),默认为 false
Enable changes to player model=在做完⼿术后是是否将玩家的对应部位改成钢铁的模型,默认为 true
Enable Trenchcoat, Mirrorshades, and Biker Jacket=是否显⽰出机车夹克,堑壕⼤⾐,及圆形眼镜,默认 true
Enable Katana=是否显⽰出武⼠⼑,默认 true