游戏理发店的观察记录及反思优秀5篇
    大班角游戏活动反思一:大班角游戏活动反思下面是小编精心为大家整理的5篇角游戏理发店的观察记录及反思,在大家参考的同时,也可以分享一下牛牛范文给您的好友哦。
幼儿园角游戏教学反思 篇一
    今天,快餐店区域活动时,我以顾客的身份来到快餐店中和其他小朋友一起选择食物。这时,快餐店的“售货员”非常热情,为我介绍她们这里的“食物”:有汉堡包、各种饮料、冰淇淋、三明治等等好吃的东西。几个“顾客”都你选这个我选那个,弄得售货员不知道先听谁的好。
    当我问到有没有“点餐单”时,售货员们回答我:“没有”。孩子们问我:“什么是点餐单?”我还没说话,一位小朋友说:“就是饭馆点菜的那个。我和爷爷奶奶去饭馆吃饭就有那个东西!”我说:“对呀!就像一本小书一样的东西。上面有很多好吃的东西。”“没有。没有!”售货员说。“那我们怎么点呢?”一位“售货员”对我们说:“你们看着这里。”边说边指指架子上的东西:“想要哪个就指指呗!”
    由于没有“点餐单”,我们只好看着想要的东西来点一点。很是不方便。
    分析:
    在平时的区域活动中,大家的操作活动都有些模式化了。游戏的内容、材料在段时间内很少有变化的。纲要和指南中都提到:教师要满足幼儿多方面的发展需求,引导孩子们在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。在这次活动中,孩子们尽管有兴趣,但是也是没有什么创新。通过这次以角的身份深入到孩子中去,了解孩子的兴趣和需求,发现问题,帮助幼儿解决问题,在游戏中及时发现孩子的兴趣点和需求,思考如何挖掘其中的教育 价值。在与孩子们共同动手创设游戏环境、准备材料、满足需求的过程中,使孩子们的主动性、创造性、自信心等积极的自我意识得到了发展,动脑动手解决问题的能力、交往能力得到了提高。这种孩子的兴趣、需求不断得到满足的游戏才有活力,才能促进幼儿 发展。
    指导与调整:
    现在,孩子们的生活经验非常的丰富,想法也跟着开阔起来了,也很有创意。当老师提到“食谱”时,幼儿就会联想到饭店里的“点菜谱”。虽然当时没有现成的东西,幼儿也能通过自
己的方式来解决好问题——看着食物来点一点。尽管这个解决方式很简单,但也说明幼儿有独立解决问题的能力了。但是通过实际活动来看,幼儿看着东西来点餐,的确有些不符合实际生活。于是我们调整了材料的投放,增加了点东西的“菜单”,这样既拓展了游戏的内容,又方便了幼儿对材料的。整理。让活动更有秩序的开展下去。
幼儿园角游戏教学反思 篇二
    角游戏是应幼儿角模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏中能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展“抽奖”的游戏来吸引顾客。
    同时也能看到游戏存在的不足:
    1、增加标识性材料,彰显材料的标识作用。
    在幼儿的角意识还不够强时可能出现角争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自我的角,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自我具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。
    2、增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。
    适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院中,能够带给“开场”和“休息”的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店中增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。
二年级数学认识时间教案 篇三
    教学内容:
    教科书第106107页练习二十第511题。
    教学要求:
    使学生熟练掌握混合运算的两步计算式题的运算顺序,能按顺序正确地进行计算。
    教学过程:
    一、揭示课题。
    二、运算顺序练习。
    1、口答下列各题的运算顺序。
    (1)648+4(2)48+36-66(3)55-75
    (4)(84-36)8(5)48(8-2)(6)59+6
    2、学生小结混合运算
    算两步式题的运算顺序。
    三、计算练习。
    1、完成练习二十第5题。
    独立完成比较异同之处。
    问:为什么题目中的数字相同,但结果不同?
    指出:计算时要看清运算符号,弄清运算顺序。
    2、完成练习二十第7、8题。
    3、小结:两步计算的混合运算时都要按一定的顺序一步一步算,等式计算要注意格式。
    四、应用题练习。
    1、完成练习二十第9、11题,分别说出解题思路。
    2、小结:解答连续两位应用题所求的第一个问题是第二个问题的一个已知条件。
    五、课堂作业。
    练习二十第6、10题。
幼儿园角游戏教学反思 篇四
    活动片段:这是一个大班园内角游戏观摩活动,在游戏的导入环节,观摩的老师倒是听得非常的认真;而等老师组织完游戏的引入部分后,请幼儿自由选择同伴、和游戏主题开展活动时。不会影响幼儿游戏的老师有的就坐在原位,而会影响幼儿游戏,则是站起来将场地让给幼儿,刚开始老师还会“看”一下,幼儿是怎样布置游戏场地,或是看一下幼儿是怎样商量游戏的玩法。而等幼儿游戏开展起来后,有的老师要么走马观花四处“走走看看”;有的看似在观察,其实却一脸茫然;有的却干脆小声地“聊了起来”……
    分析:开展观摩活动,应该说是幼儿园比较实用而有效的一种教研形式,它为教师间的教学经验交流提供了一个很好的平台。但要保证这种基于教学现场的教研的质量,那么,参研的教师首先要学会“观课”,学会从教学现场“观”出“问题”,导出思考。从本案例可以看出,旁听的教师对前面执教老师的游戏导入的教育行为是认真的“观”,而对幼儿在游戏的表现,则可能觉得司空见惯没有什么好“观”的。我们知道,教学现场观摩,被“观”的就是教师和幼儿,因为他们是整个教学现场的行为主体,也就是说,教师的“教”和幼儿的“学”,都是观课老师应该“观”的内容。在观摩活动中,老师往往对执教者的“教”比较感兴趣,或者说,比较懂得“观”,比如,教师的问题设计的质量如何?教师启发的技巧如何?教师活动环节设计如何?教师活动的形式如何?等等。但对幼儿的“学”的“观”却显得有点兴趣索然。笔者认为,诸
如在创造性游戏、或教学活动中分组操作活动等,教师可以采用定点观察、或定人观察两种基本方法,以定点观察为主。特别是在角游戏中的定点观察,有助于教师对整个游戏主题的开展过程,以及幼儿在游戏中的表现有个完整的了解。不管是定点观察、或定人观察,教师在边观察的时候,要边思索这样的问题:我在看什么?我看到了什么?我可能看懂了什么?如果我是该班的老师,我该如何干预?我的干预可能会产生什么样的效果?……简单地说,老师应借这一观摩的好机会,好好地锻炼自己的观察水平,如果老师在这么从容的时间都没办法对幼儿进行有效的观察,那么,要求教师在活动中要善于根据幼儿的反应(即在“活动中反思”),作出适宜的呼应,则无疑是一种不切合实际的奢求。
    倡导教师将教学观摩的重心转向于幼儿的“学”的好处,除了可以有效地锻炼自己的观察水平外,还有助于减轻执教者的压力,营造一种更开放的、真实的新教学观摩文化。佐藤学针对执教者对开公开课的“不安”,提出如下建议:“参观的人是来看学生学习的,授课的好坏无关紧要。只要平时培养了学生如何学习,到时坦然地迎接公开研讨会的到来就行了。”、“只要平时以真诚的态度面对每一个学生,认真地培育他们的学习方法,那么根本不需要害怕。就算当天的授课以失败而告终了,我们要递的信息也传递出去了。”
二年级数学认识时间教案 篇五
    一、教学目标:
    1、让学生结合经验学会看整时和半时。
    2、培养学生的观察能力。
    3、使学生养成珍惜时间和遵守时间的良好习惯。
    二、教学准备:
    钟面、课件
    三、教学过程:
    (一)导入,激趣
    1、电脑展示画面,你认识它吗?它能帮助我们做些什么事情?
    2、你能说说家里的小闹钟像什么吗?
    (二)画钟面
    1、 我们家里的小闹钟真可爱,今天我们自己动手也来做一个。
    2、 四人小组合作一起做,做好后小组内同学互相说一说,你画了些什么? 户外美食创意食谱教案反思
    老师要求:
    ①画好后说一说,画了些什么?
    ②哪个小组画好了就把钟面贴到黑板上来。
    放轻松的音乐《玩具兵进行曲》
    3、 交流展示
    选择4个钟面大家来说说,钟面上分别有些什么?
    4、 落实概念
    时针:钟面上哪根针是时针?谁能说更准确一些?(又粗又短)
    分针:哪根针是分针? (又细又长)
    12个大格:数一数有几个格子?
    12个数字:
    ①你怎么记这12个数字的位置?(学生自由说)
    ②教师点拨,弄清位置。
    请你闭上眼睛,记一记这12个数字的位置。
    用手势指一指。12在哪里?6在哪里?9在哪里?你是怎么记的?